#ifndef LABELIMAGEMJOGO_H
#define LABELIMAGEMJOGO_H

#include <QLabel>
#include <QWidget>
#include <QString>
#include <QKeyEvent>
#include "controladorjogo.h"

class LabelImagemJogo : public QLabel
{
    Q_OBJECT

public:
    LabelImagemJogo(QWidget *parent);
    ~LabelImagemJogo();

public slots:
    void carregaImagem(QString &path);
    void keyPressEvent(QKeyEvent *ev);

private:
    ControladorJogo *_controladorJogo;

    void mostraMsgErro(const QString &msg);
};

#endif // LABELIMAGEMJOGO_H
